Un puzzle tout rond pour voir se dessiner le cycle d'une journée. De la matinée aux rêves de la nuit, toutes les étapes d'une journée reprises en petites scénettes à reconstituer dans le bon ordre
Lors d'un hiver très froid, un bûcheron sans travail part chercher à manger dans la forêt pour ses nombreux enfants. Après une longue marche, il découvre la maison de la sorcière au nez de fer...
Un, deux, trois, sorcière ! : un livre à comp...
Livre | Magdalena. Auteur | 2012
Alors qu'elle rentre chez elle, une sorcière affronte dix bourrasques de vent qui emportent son chapeau, sa cape, son chaudron... Pour apprendre à compter jusqu'à 10.
Super heroes : un jeu de rapidité
Jeu ou jouet | Keraval, Gwen. Illustrateur | 2012
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