Depuis la nuit des temps, les humains vivent en harmonie sur les côtes du Grand Continent. Une flore et une faune farouchement hostiles empêchent toute exploration de l’intérieur des terres. Progressivement, les clans se sont tournés vers la mer et ont acquis de nouvelles connaissances sur la nature, le Soleil et le vent. Récemment, d’intrépides explorateurs ont découvert loin au large, dans l’immensité bleue, un magnifique archipel regorgeant de ressources vitales pour les humains. Vous êtes ces explorateurs, envoyés par vos chefs de clan pour rapporter découvertes et prestige. Découvrez des ressources naturelles ainsi que les temples d’une ancienne civilisation, au cœur de ces nombreuses îles : les Small Islands. Une partie de Small Islands se joue en 4 Manches maximum. Au début de chaque Manche, chaque joueur choisit secrètement une Carte Objectif. Cette carte indique l’objectif à atteindre en fin de Manche et les Points de Prestige (PP) que le joueur pourra gagner. Les joueurs jouent à tour de rôle. À son tour, le joueur doit faire l’une des deux actions suivantes : Piocher et placer 1 Tuile Paysage Piocher et placer 1 Tuile Bateau Au fur et à mesure de la partie, les Tuiles Paysage vont former des îles avec des Ressources, des Temples et des Ports. Quand une Tuile Bateau est posée, tous les joueurs placent des Maisons sur les îles et gagnent des Points de Prestige en fonction des Cartes Objectif qu’ils ont choisies en début de Manche. Puis les joueurs commencent une nouvelle Manche. Lorsque la partie est terminée, les joueurs reçoivent des Points de Prestige supplémentaires pour leurs Tuiles Bateau. Le joueur avec le plus de Points de Prestige est le vainqueur de la partie.
Lolo, 11 ans, ne peut pas jouer avec ses amis car il est encore puni. Il raconte alors sa vie dans un carnet, où il consigne ses disputes, ses exploits, les injustices et toutes les choses qui ne se disent pas. Une bande dessinée ...
Charlie travaille pour la société Recycle & Ternel qui propose des solutions pour transformer les défunts. Un jour, il reçoit l'appel d'un enfant qui aimerait savoir ce qu'est devenu l'âme de sa mère. Charlie mène l'enquête.
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